Область применения биоуправления (БОС) за последние годы расширилась благодаря выпуску более доступных и беспроводных датчиков или нейроинтерфейсов, регистрирующих электрофизиологическую активность человека. За последние 5 — 7 лет, хорошо себя зарекомендовали системы, основанные на регистрации электромиографических сигналов мышц (ЭМГ) и электроэнцефалограммы (ЭЭГ).
Показано, что системы БОС-ЭМГ способствуют активации целевых мышц, тем самым ускоряя восстановительные процессы во время двигательной реабилитации.
Этот вид биоуправления уже показал свою высокую эффективность при коррекции многих нарушений опорно-двигательного аппарата и включен в стандарты медицинской реабилитации. ЭМГ-БОС успешно применяется в сфере образования, особенно для коррекции речи, например, его используют для занятий по снижению напряжения речевой мускулатуры.
В сфере психологии и психотерапии ЭМГ-БОС тоже нашел свое применение: с его помощью проводят неспецифическую релаксационную тренировку для лечения головных болей, напряжения, мигрени и коррекции психоэмоционального состояния при неврозах.
Многие авторы пишут о возможностях и эффективности применения этого метода для развития движений у детей с церебральным параличом (ДЦП) и синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ).
На практике, наиболее частым применением БОС-технологий являются развивающие видео игры или сенсорные сигналы (свет, звук. вибрация). При этом, такие системы применяются не только для реабилитации людей с двигательными нарушениями, но и в качестве терапии тревожных расстройств и спортивной подготовки.
Однако, применение исключительно виртуальных сред может не всегда обеспечить полноценное использование двигательного навыка и визуальной системы для пространственного ориентирования.
При взаимодействии с исключительно виртуальными объектами возможно снижение точности распознавания и взаимодействия с реальными объектами, так как в сформированном опыте могут отсутствовать необходимые сенсорные компоненты, что приводит к мультисенсорному конфликту [1].
Целью новой разработки специалистов из России является создание мобильного приложения «Miokit» для управления реальными объектами на основе регистрируемых физиологических показателей. В качестве объекта могут использоваться радиоуправляемые игрушки, которые подключаются к мобильному телефону по Bluetooth.
В процессе тренинга человек в первую очередь получает более полную зрительную информацию, включающую в себя определение расстояния до объекта.
Кроме того, предварительное ознакомление с игрушкой позволяет определить важное физическое свойство объекта – массу, что невозможно определить у виртуального объекта.
Таким образом, предполагается, что оказываемое усилие мышцами в процессе управления игрушкой будет больше соответствовать свойству инертности объекта [2].
В качестве управляющего сигнала может использоваться не только электромиограмма (ЭМГ), но и использоваться сигналы от акселерометров и гироскопов, а также гониометров, как в беспроводных реабилитационных перчатках с биологической обратной связью.
Таким образом, возможна организация комбинированного БОС-тренинга для улучшения координаций движений и мышечной активности.
Литература:
- Крылова С.Г., Водяха Ю.Е. Психологическая модель процесса восприятия дошкольниками виртуальных объектов // Экспериментальная психология. 2022. Том 15. № 2. С. 70–81. DOI: 10.17759/exppsy.2022150206
- Крылова, С. Г., Водяха, Ю. Е. (2022) Восприятие дошкольниками виртуальных объектов в процессе использования информационных устройств с сенсорным экраном. Психология человека в образовании, т. 4, № 2, с. 205–218. https://www.doi.org/10.33910/2686-9527-2022-4-2-205-218 EDN YRJXFH.